SAOコラボ衣装 ミラ、ルドガー紹介【TOL】

リ・アインクラッド攻略でSAO風衣装に変化!

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今回はリ・アインクラッド攻略戦で入手できる、ミラ様とルドガーの限界突破・LvMAXのステータスを紹介しますヽ(*゜∀゜*)ノ

 

まず、ルドガー。衣装はキリトですね!

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全体術技なので道中の敵殲滅に役立ちそうです。
そして、特性!今のステータスからウェポンエンハンスにストレングスを解放するとさらに攻撃力が上がります。
全体的にかなり攻撃力重視の上ルドガーにはもう秘奥義が実装されているので、これからフィニッシャーとして重宝しそうです。

 

次に、ミラ様。衣装はアスナですね!

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注目したい点はリーダースキルより個人のスキル〝白光のレイピア〟ではないでしょうか。
このスキルを発動するとHPが50%になり全員の攻撃力が1ターン2倍になります。
マーカーやタイプに縛られないので使い勝手が良さそうですね。さらに、マーカー強化ともタイプ強化とも異なるスキルなので重ね掛けが可能です。
HP50%という条件もHP50%以下・以上パーティどちらにも使えるので、リーダーというよりはサブリーダーとして重宝しそうです。

 

余談ですが、限界突破前の通常衣装の2人は図鑑で見ることができます。

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見たくなった時はぜひ図鑑へ!笑

リ・アインクラッド攻略戦 ExtraStage攻略【TOL】

今回のEetraStageはクリアしやすい!?

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リ・アインクラッド9層クリアでEXが出現しましたヽ(*゚∀゚*)ノ
今回はこのEXに挑戦します。

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ザ・フェイタルサイズ(ExtraStage)
・風属性
・3ターン猶予スタート
・HP 15000000
・マーカー指定 ◯◻︎♡、3ターン猶予
   1マーカーにつき11200ダメージ(振り下ろし)
     ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃 16000
・全体攻撃(デスサイズ) 2240×9人=20160

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・クロス攻撃(切り裂く) 3200×5人=16000
     ※毒効果有り 3ターン

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いつも以下パーティを使ってしまいがちなので今回は以上パーティを使用し、フレンドにアニバーサリーサラを選んだ以上×耐久という半耐久パーティで挑戦しました。

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半耐久を選んだ理由としては、攻撃を受け切れるHPがある上に火力がそこそこ出るということと、EXのボスに溜め攻撃がないということです。

パーティを組む上でのポイントは…
①回復術技持ちや♡マーカー変換スキル・HP回復スキル持ちのキャラを入れること

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わたしは持ってないのですがアニバーサリーサラが術技、スキルともにかなり有能です!

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②回復する上で効果的な装備を準備すること

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③マーカー指定を避けられるマーカー変換スキル持ちキャラを入れる(今回の場合、変換マーカー先は☆や△)

 

耐久しながら少しずつ削る、という戦い方なのでLCには全く困りません!…むしろ余ります( ゚д゚)
溜め攻撃もないので、とにかくマーカー指定と回復にだけ注意しましょう。
ちなみに加護を付け忘れて挑んでしまったのですが余裕でした…(‘、3 _ヽ)_恐るべしアニバーサリーサラの耐久…

 

もちろん以下×以下パーティや以上×以上パーティ、単タイプパーティのほうが時間もかからず攻略できるので、ブーストを積める方はこちらのほうがオススメですヽ(*゚∀゚*)ノ

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こちらのパーティ使用の場合は、耐久パーティに比べてHPがかなり低くなってしまうので短期戦を目指しましょう!加護必須!

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流れとしては、パーティを組むときにブーストを積めるだけ積む→少しのターン数で必要分のLCをためる→マーカーorタイプ強化して秘奥義フィニッシュ!です。

 

…と、ここまで個人的な攻略感想を書きましたが9層のヒースクリフのほうがこのEXのボスより強かったりします(小声
今回は前回のコラボ、ミリアサより攻略しやすいのではないでしょうか。
ぜひこの機会に依頼のハーブを大量GETしましょう!

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リ・アインクラッド攻略戦 9層まで攻略【TOL】

ヒースクリフを目指して…

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ついに始まりました、リ・アインクラッド攻略戦!
やはり黒幕は団長なんですね(´ω`;)
限定衣装のルドガーとミラを目指して、とにかく1層から9層まで一気に進めて行きましょう。

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(1/9)巨大ウィンド・フライアイ
・3ステージ
・風属性
・HP 230000
・マーカー指定 ◯△◻︎☆

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◆報酬 ルドガー、ミラ

 

(2/9)イルファング・ザ・コボルド・l
・風属性
・HP 360000
・マーカー指定 ◯◻︎
 ※麻痺効果有り 3ターン

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◆報酬 ルドガー

 

(3/9)巨大ウィンド・グリムリーパー
・5ステージ
・風属性
・HP 490000
・マーカー指定 △◻︎

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◆報酬 ルドガー

 

(4/9)ゼーファン・ザ・ホワイトウィ(?)
・風属性
・HP 620000
・マーカー指定 ◯△◻︎
 ※凍結効果有り 3ターン

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◆報酬 ルドガー

 

(5/9)巨大ウィンド・ポルターガイスト
・5ステージ
・風属性
・HP 920000
・マーカー指定 ○◻︎

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◆報酬 SRスフィア

 

(6/9)ザ・グリーム・アイズ
・風属性
・HP 1700000
・マーカー指定 ○△◻︎、1マーカー3500ダメージ
 ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃 7000
・単体攻撃 2450×3回=7350
・全体攻撃 910×9人=8190
◆報酬 SRスフィア

 

(7/9)ウィンドバーン
・7ステージ
・風属性
・HP 3000000
・単体攻撃 9000
・単体攻撃 10260
・残り体力4割あたりから溜め攻撃、1ターン後
 5490×3人(縦1列)=16470

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◆報酬 ミラ

 

(8/9)ザ・フェイタルサイズ
・風属性
・HP 11000000
・マーカー指定 ○◻︎♡、1マーカー9100ダメージ
 ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃 13000
・全体攻撃 1820×9人=16380
・クロス攻撃 2600×5人=13000
 ※毒効果有り 3ターン

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◆報酬 ミラ

 

(9/9)ヒースクリフ
・風属性
・3ターン開始
・HP 17000000
・鋼体持ち ○△◻︎☆☆☆→破壊後5ターン猶予

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・マーカー指定 ○△♡、1マーカー6800ダメージ
 ※石化効果有り 3ターン

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・単体攻撃 17000
・クロス攻撃 2800×5人=14000
 ※毒効果有り 3ターン

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・残り体力3~4割(?)ほどで溜め攻撃有 8500×9人=76500
◆報酬 ミラ

 

今回気をつけることといえば、9層のボスであるヒースクリフの鋼体でしょうか。
マーカーの順番通り攻撃を当てていけば鋼体が破壊され、ヒースクリフの行動が5ターン後になるので鋼体が復活してしまう前にとどめをさしてしまいましょう。
個人的な意見ですが、最後の鋼体マーカーが☆なので☆変換と☆強化のキャラをパーティインすることをオススメします。

ただマーカー指定の石化にかかってしまうと石化してしまったキャラは攻撃ができなくなってしまうので注意が必要です。

 

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今回ももちろんミラ様リーダー以下パーティヽ(*゚∀゚*)ノ便利だなぁ…

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挑戦してみた感想ですが、ミリアサコラボと比べると難易度は低めですね。
今回も敵の攻撃に毒攻撃があったので、自分の体力を削るのが楽でした。ソフィ強い…

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あっ…Exあるんですね(´ω`;)明日でいいや…

特別激闘!vsアスナ CHAOS攻略【TOL】

今回のCHAOSの難易度は…?

今回の激闘アスナの最高難易度CHAOSに挑戦してきましたヽ(*゚∀゚*)ノ

アスナ(CHAOS)
・風属性(土属性弱点)
・3ターン猶予スタート
・HP 2100万
・マーカー指定 ◯△◻︎、2ターン猶予
 1マーカーあたり10725ダメージ
  ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃 16500

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・全体攻撃(フェイタル・トルネード) 2145×9人=19305

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・溜め攻撃有り
 3ターン後にスター・スプラッシュ 8250×9人=74250
  ※おそらくアスナの残り体力が3〜4割まで減ったあたりから

 

今回もHP50%以下2.2倍パーティで挑戦しました。加護はもちろん土です。

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改めて加護の力ってすごいですね…被ダメも攻撃力もかなり変わります。

打単でも試したのですが…やはりいろいろなタイプで組める全タイプリーダースキルのほうが、ブーストが詰め込みやすかったり、不死鳥や旧打UR武器などの武器を同じパーティ内で効果的に使えたりと使いやすい印象でした。

アスナが指定してくるマーカーは他の難易度と変わらず☆と♡が含まれないので、その2種類のマーカーを残しながらLCを稼ぐのが理想です。
試したところ、♡が指定されていないため耐久と回復が容易で、比較的☆マーカーが揃えやすくなっています。パーティには☆マーカーを強化できるキャラクターを入れることをオススメします。

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ただ、中途半端にアスナのHPを削ってしまうと強力な溜め攻撃スター・スプラッシュが飛んでくるのでご注意を…(‘、3 _ヽ)_何度くらったか数えてなry

 

わたしの場合は☆マーカーが自然に揃った瞬間に不死鳥発動という奇跡が起きたので、そこに☆マーカー強化をして撃破しました( ゚д゚)

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運が良かった…

ここまでCHAOSについて書きましたが、クリアにかかる時間と武器のドロップ率を考えると前回の記事に書いたようにCHAOS以外の難易度を周回するほうが素材集めに適しています。
周回数を稼ぐと報酬の☆5アスナも貰えますしね!ヽ(*゚∀゚*)ノ

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目指せ200回!!(白目

特別激闘!vsアスナ 攻略【TOL】

テイルズにアスナが参戦!

5日15時よりソードアートオンライン(SAO)のコラボが始まりました!
本日から開催のイベントは激闘アスナ、後日11日からは特別衣装のミラ様とルドガーがGETできるリ・アインクラッド攻略戦が開催です。

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激闘アスナでは☆3、☆4のアスナと、UR++まで進化可能な武器や防具がドロップします。どちらかというと武器集めが11日までにメインになりそうですね…

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さて、それではアスナに挑戦していきましょう!
以下、HARD・UNKNOWN・HELLorHEAVENのデータです。

アスナ(HARD)
・タイプ 風
・3ターン猶予開始
・HP 35万
・マーカー指定 ◯◻︎、2ターン猶予
   1マーカーあたり3640ダメージ
  ※麻痺効果有り 3ターン

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・単体攻撃① 5600
・単体攻撃②(リニアー) 2128×3回=6384

 

アスナ(UNKNOWN)
・タイプ 風
・3ターン猶予スタート
・HP 80万
・マーカー指定 ◯◻︎、2ターン猶予
1マーカーあたり4875ダメージ
  ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃 7500
・全体攻撃(フェイタル・トルネード) 975×9人=8775
・クロス攻撃(バースト・エア) 1500×5人=7500
  ※毒効果有り 3ターン

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アスナ(HELLorHEAVEN)

・タイプ 風
・3ターン猶予スタート
・HP 135万
・マーカー指定 ◯△◻︎、2ターン猶予
1マーカーあたり6110ダメージ
  ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃① 9440
・単体攻撃② 12200
・全体攻撃 1222×9人=10998
・クロス攻撃 1880×5人=9400
  ※毒効果有り 3ターン

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HELLorHEAVEN以上になるとマーカー指定に△が加わり、3種類になるので注意です。
ちなみにアスナのマーカー指定には♡がないので、回復の手段として置いておく意味でも♡を残しながらマーカーを繋げていくのがいいと思います。また、♡がマーカー指定に含まれていない上に、HELLorHEVENまでのアスナはHPが少なくなっても溜め攻撃をしてこないので、攻撃を耐えて回復しながら少しずつ敵の体力を削るような耐久パーティも向いています。マーカー指定をより確実に避ける場合は、パーティに◯△◻︎を☆や♡に変換できるキャラクターを入れましょう。わたしの所持キャラでいうと、下の画像のようなスキル持ちのキャラが候補に上がります。
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HARDのみマーカー指定の付与効果は麻痺ですが、UNKNOWN以上は毒効果になるのである意味デッドオアアライブしやすいかもしれません。(毒ダメージではHPが1以下にならないので…

今回のSAOコラボではドロップ武器、防具からも分かるように地属性が有利になります。
風属性の敵に対抗する為に、パーティメンバーと加護を地属性で固めることが出来れば一番いいのですが、固められないという方は地属性アスナや武器を集めることをお勧めします。今回手に入れられる防具コートオブミッドナイトは限界突破することができないので、作成する順番は武器を優先しましょう。
所持している方は、風属性軽減の防具 テルンも使えるのではないでしょうか。50%軽減おいしい!!

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また、今回のイベント中特別に特効が付与されるキャラはデスティニー・デスティニー2なので、そのメンバーで固めたパーティもオススメです。激闘中はステータス特効が有効になるので是非利用しましょう。

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ちなみに火力が十分あり、パーティ内でしっかりブーストを積めるようならばCHAOS以外は開始1ターンで秘奥義撃破が可能です。
ただ素材を集めるだけという目的なら、今回も無理にCHAOSを回るよりはHELLorHEAVENを周回したほうが早いかもしれないですね。

ということで、アスナ限界突破完了です!
特性もなかなか攻撃的ですね。地属性キャラにお困りでしたら使ってみてはいかがでしょうか?

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