タウン施設 ほかほか湯畑について【白猫プロジェクト】

HARDでタウンの新施設入手!

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白猫温泉物語、今日はHARDを進めて秘湯のルーンを集めていきます!
ちなみにセオリは無事にLv100になりましたヽ(*゜∀゜*)ノ配布とは思えないくらい強い…

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さて!まずはHARD1-1をクリアして施設〝ほかほか湯畑〟をGET!
この施設を育成することのできる秘湯のルーンは全部で5箇所から手に入ります。

①HARD3-2 痩身の夢
温泉に入っている星たぬきを倒すとドロップ

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②HARD10-3 猫の好敵手
温泉横のかまくらの中にある宝箱

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③HARD14-2 各々の得意技
温泉に入ると出現する星たぬきを倒すとドロップ

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④HARD15-1 瞑想する鬼
温泉近くの硬い樽を壊す

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⑤HARD16-1 お遊戯大会
たくさんの樽の中の1つ硬い樽があり、それを壊す
※落下床から落ちた先に温泉が4つある部屋があり、その左隣に樽だらけの部屋がある

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以上の全5箇所から手に入りました。
ほかほか湯畑は育成するとMAXでLv6になり、全職種のHP・攻撃・会心が2%アップします。
全職種アップ…嬉しいですね♪(´ν`)

ぜひ施設を建ててパラメーターの底上げをしましょう!ヽ(*゜∀゜*)ノ

ユニゾンアーツ訓練 ゼロス・ロイド編 攻略【TOL】

今回のUAはゼロスとロイド!

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ルークとガイ、ソフィとアスベル、リッドとキールに続き、UAにゼロスとロイドが追加されました!
今回のメインはゼロスなんですねヽ(*゚∀゚*)ノ

ユニゾンアーツ訓練はLv10からHARDまでの6クエストで6人のゼロスとロイドを手に入れることができ、HARDをクリアするとExtraStageが解放されます。
どのクエストもマーカーは◯、◻︎、♡しか出現せず、難易度の低いクエストになっています。
ちなみにHARDまでは対しいな、コレットで、ExtraStageのみジーニアスとプレセアと戦うことになります。

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◆ユニゾンアーツ訓練 HARD
しいな
・風属性
・4ターン
・HP 429000
・単体攻撃 3325
・単体攻撃 3990
・単体攻撃 1163×3回=3489
・全体攻撃 498×9人=4482

コレット
・風属性
・4ターン
・HP 495000
・単体攻撃 3450
・単体攻撃 4140
・単体攻撃 1207×3回=3621
・全体攻撃 517×9人=4653

◆ユニゾンアーツ訓練 ExtraStage
ジーニアス
・風属性
・3ターン
・HP 705000
・単体攻撃 3450
・単体攻撃 4140
・単体攻撃 1207×3回=3621
・全体攻撃 517×9人=4653
・クロス攻撃 690×5人=3450
 ※毒効果有り 5ターン

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プレセア
・風属性
・3ターン
・HP 595000
・単体攻撃3700
・単体攻撃 4440
・単体攻撃 1295×3回=3885

 

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ちなみにExtraStageでドロップしたのはスフィアでした(‘、3 _ヽ)_スフィア…

ジーニアスのみ毒攻撃をしてくるので、その毒のダメージだけ気をつけてください。
といっても♡マーカーがけっこう流れてくるので大丈夫ですね!

それにしても、ゼロスくん魔法陣で拘束ってかっこいいですねヽ(*゚∀゚*)ノ

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次回のUAも期待して待ちます(‘、3 _ヽ)_

特別激闘!vsアスナ 攻略【TOL】

テイルズにアスナが参戦!

5日15時よりソードアートオンライン(SAO)のコラボが始まりました!
本日から開催のイベントは激闘アスナ、後日11日からは特別衣装のミラ様とルドガーがGETできるリ・アインクラッド攻略戦が開催です。

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激闘アスナでは☆3、☆4のアスナと、UR++まで進化可能な武器や防具がドロップします。どちらかというと武器集めが11日までにメインになりそうですね…

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さて、それではアスナに挑戦していきましょう!
以下、HARD・UNKNOWN・HELLorHEAVENのデータです。

アスナ(HARD)
・タイプ 風
・3ターン猶予開始
・HP 35万
・マーカー指定 ◯◻︎、2ターン猶予
   1マーカーあたり3640ダメージ
  ※麻痺効果有り 3ターン

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・単体攻撃① 5600
・単体攻撃②(リニアー) 2128×3回=6384

 

アスナ(UNKNOWN)
・タイプ 風
・3ターン猶予スタート
・HP 80万
・マーカー指定 ◯◻︎、2ターン猶予
1マーカーあたり4875ダメージ
  ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃 7500
・全体攻撃(フェイタル・トルネード) 975×9人=8775
・クロス攻撃(バースト・エア) 1500×5人=7500
  ※毒効果有り 3ターン

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アスナ(HELLorHEAVEN)

・タイプ 風
・3ターン猶予スタート
・HP 135万
・マーカー指定 ◯△◻︎、2ターン猶予
1マーカーあたり6110ダメージ
  ※毒効果有り 5ターン

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・単体攻撃① 9440
・単体攻撃② 12200
・全体攻撃 1222×9人=10998
・クロス攻撃 1880×5人=9400
  ※毒効果有り 3ターン

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HELLorHEAVEN以上になるとマーカー指定に△が加わり、3種類になるので注意です。
ちなみにアスナのマーカー指定には♡がないので、回復の手段として置いておく意味でも♡を残しながらマーカーを繋げていくのがいいと思います。また、♡がマーカー指定に含まれていない上に、HELLorHEVENまでのアスナはHPが少なくなっても溜め攻撃をしてこないので、攻撃を耐えて回復しながら少しずつ敵の体力を削るような耐久パーティも向いています。マーカー指定をより確実に避ける場合は、パーティに◯△◻︎を☆や♡に変換できるキャラクターを入れましょう。わたしの所持キャラでいうと、下の画像のようなスキル持ちのキャラが候補に上がります。
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HARDのみマーカー指定の付与効果は麻痺ですが、UNKNOWN以上は毒効果になるのである意味デッドオアアライブしやすいかもしれません。(毒ダメージではHPが1以下にならないので…

今回のSAOコラボではドロップ武器、防具からも分かるように地属性が有利になります。
風属性の敵に対抗する為に、パーティメンバーと加護を地属性で固めることが出来れば一番いいのですが、固められないという方は地属性アスナや武器を集めることをお勧めします。今回手に入れられる防具コートオブミッドナイトは限界突破することができないので、作成する順番は武器を優先しましょう。
所持している方は、風属性軽減の防具 テルンも使えるのではないでしょうか。50%軽減おいしい!!

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また、今回のイベント中特別に特効が付与されるキャラはデスティニー・デスティニー2なので、そのメンバーで固めたパーティもオススメです。激闘中はステータス特効が有効になるので是非利用しましょう。

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ちなみに火力が十分あり、パーティ内でしっかりブーストを積めるようならばCHAOS以外は開始1ターンで秘奥義撃破が可能です。
ただ素材を集めるだけという目的なら、今回も無理にCHAOSを回るよりはHELLorHEAVENを周回したほうが早いかもしれないですね。

ということで、アスナ限界突破完了です!
特性もなかなか攻撃的ですね。地属性キャラにお困りでしたら使ってみてはいかがでしょうか?

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